リノバのBlender日記

Blenderを使った制作風景の記事とかその他諸々

2017-12-08から1日間の記事一覧

BlenderでポケモンUSUM、新UB:BURST「ズガドーン」を制作9 リギング3

今回は反対側のボーンの作成とボーンを入れてなかった部位にボーンを入れる作業です。 対称化したいボーンの名前の末尾に.Lを付けます。3Dカーソルを原点に移動させ、ボーンを選択し編集モードに入ります。 対称化したいボーンをすべて選択しWキー→対称化で…